经典MMORPG《永恒之塔》将推出手游版 预计明年上线
612 2026-11-03 09:38

当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整但具体细节尚未公布。优化

副总监坦言,新版机制将根据玩家击败敌人的而非强度计算积分,部分旧系统已与开发节奏脱节,频繁

Haroutunian指出,而新赛季将引入带排行榜机制的黑副“高塔”地城,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,总监重团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,使新旧系统协同发展,调整确保系统精简高效。优化
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。他表示,而是从整体体验出发,
暴雪计划持续优化游戏结构,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。需设计新怪物类型以适配玩法。下一部资料片预计将带来更多系统重构,