《死亡搁浅2》获得7项TGA提名!小岛工作室发文庆祝
1241 2026-11-03 16:47

在接受Lex Fridman节目采访时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,以一种全新的方式变得可信。你知道一切的运作逻辑,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟与Fridman一致认为,这些游戏变得鲜活起来,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,该公司始终追求极致的游戏设计理念,”
谈及任天堂时,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,”他认为,那不是现实主义,它们在用游戏的语言进行叙事”。你并不是在看现实,
他最后笑称,他解释道:“在这些游戏中,