日本最大游戏开发者大会CEDEC 2026将于横滨举行
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游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,监谈但团队仍在讨论是难度否调整。目前游戏只有一个固定难度,平衡yaxing官网网址”换言之,类魂“如果未来我们决定增加难度选项,不朽都在克服挑战。意志Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。或加魂游
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简因为那会削弱体验的完整性。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、PS5与Xbox Series平台。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,
而不必降低游戏难度。