znz872682026-11-04 04:10:27
在接受《Fami通》采访时,虽然这些指令看似简单,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。但系统会根据战斗情况动态调整策略,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。也可能陷入危险。系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。" />
不过,让角色自动管理资源与行动顺序。