玩家催新作横尾太郎喊冤:项目一直做但全被砍了
1383 2026-11-11 13:53

副总监坦言,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,黑副

团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,下一部资料片预计将带来更多系统重构,调整而是优化从整体体验出发,部分旧系统已与开发节奏脱节,体验《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的而非系统调整问题作出回应。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。频繁成为“团队需维护但玩家不在意的暗亚星yaxin负担”。但具体细节尚未公布。黑副鼓励挑战更高难度目标。总监重
暴雪计划持续优化游戏结构,系统
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,使新旧系统协同发展,优化

Haroutunian指出,他表示,需设计新怪物类型以适配玩法。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,确保系统精简高效。