卡普空更新白金游戏列表:《怪猎世界》销量傲视群雄
2639 2026-11-14 09:25
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。式总因为那会削弱体验的监谈完整性。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,平衡亚星代理合作PS5与Xbox Series平台。类魂”
不过,不朽目前游戏只有一个固定难度,意志“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游
入简 难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、都在克服挑战。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。目前仍未确定。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。但团队仍在讨论是否调整。