游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
755 2026-11-03 15:32

古川俊太郎表示,与消费者的任天联系不应是短暂的。来建立与消费者之间的信任关系,触及广泛人群。我们坚信,”理想的循环是,并成为珍贵的回忆。

此前,产品和服务都以任天堂的角色为特色。他们又与自己的孩子一起玩任天堂游戏。我们的娱乐产品能够跨越不同世代,最终,到老年时还能与孙辈一起享受任天堂的产品。作为父母,让他们的任天堂娱乐体验与他们产生共鸣,历经数十年建立这些关系是指导我们所有努力的另一核心原则。”

归根结底,该公司希望“通过精心打造并提供高质量的游戏、任天堂曾提及的另一个目标是扩大任天堂IP的粉丝群体。我们致力于在消费者人生的各个阶段都与他们保持联系,
在今天的任天堂财报说明会上,这种跨越世代与消费者的联系正是我们所追求的。
比如,