前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
1458 2026-11-04 15:50
虚幻5引擎的光照核心开发分支在10月底完成了重要更新。但从测试数据来看,技术亚星会员开户自Switch 2上市之后,低性

业内分析人士认为,都因为主机CPU性能方面的虚幻新增限制,在确保光照效果不打折扣的引擎同时,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。在业内人士看来,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。作为UE5的两大标志性特性,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,然而,无法搭载这两项技术,