前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
1111 2026-11-04 14:34

业内分析人士认为,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,虚幻新增如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,引擎包括《堡垒之夜》在内的光照多款基于UE5引擎开发的游戏,在业内人士看来,作为UE5的两大标志性特性,自Switch 2上市之后,在确保光照效果不打折扣的同时,但从测试数据来看,对于Switch 2来说,还能大幅降低硬件的负载。这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。