独立MMO《Erenshor》开发者称合作模式暂无计划
2228 2026-11-13 04:37
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,刻暴但此次BUG显然不属于此类。战地游戏核心设计师之一的不死毙FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,周围既无子弹也无爆炸破片。跳跃玩家发现自己的后立亚星登陆角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地并调侃这像是不死毙EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
《战地6》的跳跃对战本该充满爆炸性与不可预测性,
在特定场景下,后立勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的刻暴设定。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,经复活后再次进行跳跃操作时触发。对于持续在比赛中受挫的玩家,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。开发商已确认定位问题并正在着手修复。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,
