《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
2837 2026-11-03 07:06

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的战地销量就超过了700万套,其销量基础远在PC和Steam之外。全平
根据第三方统计公司Alinea Analytics的台销最新数据,至少今年,经超而且由于与《战区》的过万整合,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,其中休闲玩家数量众多。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,赢得了玩家社区的“广泛好评”。而从10月10日首发到现在,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。“数百万玩家不断接触到营销活动、游戏内促销和社交互动,
Elliot解释说,”
《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,分析师详细解释说,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。然而,
Elliot补充说,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。但他认为,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,