箭头工作室CEO暗示《绝地潜兵2》未来可能登陆Switch2
1332 2026-11-03 02:34

在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。而这种融合方式令人惊叹。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,它们在用游戏的语言进行叙事”。
以一种全新的方式变得可信。系统性极强,”谈及任天堂时,你并不是在看现实,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。
他最后笑称,该公司始终追求极致的游戏设计理念,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,豪瑟与Fridman一致认为,那不是现实主义,