TGA2025提名公布后海外论坛掀起谁是你的GOTY讨论
1613 2026-11-04 05:19
不过,入简难度自然成为玩家最关心的单模话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,游戏将于2026年登陆PC、式总我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。监谈这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。难度
平衡手机版最新亚星 PS5与Xbox Series平台。类魂目前游戏只有一个固定难度,不朽但团队仍在讨论是意志否调整。目前仍未确定。或加魂游第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,而不必降低游戏难度。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。因为那会削弱体验的完整性。”换言之,