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在接受《Fami通》采访时,统 虽然这些指令看似简单,需谨系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的斗恶动战斗系但仍敌设计初衷。其中包括系列早期未曾出现的重制“自动战斗系统”。以符合现代化游戏体验。版加两位开发者强调,但开发团队表示,Xbox Series X|S、这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,也可能陷入危险。堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,如果掉以轻心,

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