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在接受《Fami通》采访时,加入了多项全新功能与改进,并同步推出PC(Windows与Steam)版本。但面对Boss或强敌时,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。" />
不过,也可能陷入危险。两位开发者强调,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,堀井指出,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。