《逃离塔科夫》为1.0版本问题公开致歉 承诺修复漏洞
1949 2026-11-04 06:32

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,同时我们引入类银河城式设计,这是好事。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,但目前没有具体计划”。
