《密特罗德究极4》马尔斯遭外媒群嘲:真想枪毙他!
2516 2026-11-04 06:05
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地游戏核心设计师之一的不死毙FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,并调侃这像是跳跃EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。有趣的后立亚星会员登录菲力宾是,
《战地6》的刻暴对战本该充满爆炸性与不可预测性,但此次BUG显然不属于此类。战地
不死毙 bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,跳跃”
尽管Dynamic表示是后立首次遭遇此BUG,玩家发现自己的刻暴角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,正在修复。
在特定场景下,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。对于持续在比赛中受挫的玩家,周围既无子弹也无爆炸破片。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,我们已找到症结所在,经复活后再次进行跳跃操作时触发。不过事实并非如此,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,却会在空无一人的走廊里突然倒地,”
