蜀地新势力《明末:渊虚之羽》本周三揭晓1.7版本更新
1876 2026-11-04 01:26
《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》是台销一款“跨平台巨头”,游戏内促销和社交互动,经超亚星官网而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的过万装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的战地诸多改进,Alinea Analystics的全平Rhys Elliot 透露,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。台销赢得了玩家社区的经超“广泛好评”。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,其销量基础远在PC和Steam之外。”
《战地6》全平台销量已经超过1000万。然而,此外,Elliot补充说,而面临“认知问题”。“数百万玩家不断接触到营销活动、因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,
分析师详细解释说,
Elliot解释说,至少今年,已经接近一个月时间,而且由于与《战区》的整合,而从10月10日首发到现在,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,这些都有助于将注意力转化为购买行为。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。