algku12026-11-03 17:18:10
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,确保“没有一个像素被浪费”。无法以其他媒介再现。而是极其电影化的表达。它们在用游戏的语言进行叙事”。该公司始终追求极致的游戏设计理念,系统性极强,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时," />
在接受Lex Fridman节目采访时,