《毁灭战士:黑暗时代》重大更新:撕裂馆全面改进!
2961 2026-11-03 08:47

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。类魂
不朽 ”不过,意志他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。目前游戏只有一个固定难度,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,目前仍未确定。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,PS5与Xbox Series平台。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。”换言之,