本届TGA颁奖在即!评审团构成引争议 含大量非游戏媒体
863 2026-11-03 18:36

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的类魂完整性。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。意志”
不过,或加魂游他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简目前游戏只有一个固定难度,“如果未来我们决定增加难度选项,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。目前仍未确定。而不必降低游戏难度。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,都在克服挑战。