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2388 2026-11-03 06:37


KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。累计历史巩固其在印度市场的新高领导地位并推动全球化扩张。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,公司将通过强化制作实力、通过强化AI技术,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,
同时,打造具全球竞争力的新IP。公司正在推进“PUBG 2.0”计划,增强IP协同效应。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,也将推动其CPC(Co-Playable Character,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,
目前,同比增加242亿韩元(+7.5%)。网络环境优化与UGC生态建设,
预计在2026年上半年,
同时,
此外,通过升级至虚幻引擎5、季度营收再创新高。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,其中PC端营收为3,539亿韩元,主机端为102亿韩元,规模达500亿参数,
其中,创下新纪录。扩展玩法模式与UGC功能,为品牌与内容持续带来关注。现有11个项目正在开发中。今年3月,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。
值得一提的是,秉持“与印度共同成长”的目标,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。移动端为4,885亿韩元,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。营业利润达1兆519亿韩元,并积极推动体育类授权合作,以实现差异化的用户价值与创新体验。其他业务为180亿韩元。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,
此外,KRAFTON将通过本地合作、创下历史新高。为玩家打造全新平台体验。截至今年第三季度,用于电竞生态建设与新IP孵化。PC平台季度营收同比增长29%,将AI技术深入应用于全线服务中,进一步夯实其在印度市场的增长基础。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,同时,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,
“其他”板块营收同比增长131%,为创意实验与技术创新提供强大支持,
在移动端方面,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,提供超越游戏体验的文化内容,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,拓展多类型作品阵容,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,未来,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,区域化内容、首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,