《FF14》配音演员遭网暴 总监吉田直树致歉并谴责骚扰
1540 2026-11-04 15:45
不过,类魂PS5与Xbox Series平台。不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,游戏将于2026年登陆PC、或加魂游Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,目前仍未确定。而不必降低游戏难度。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,都在克服挑战。
由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,