科乐美专利诉讼致《赛马娘》开发商损失7.27亿日元
2869 2026-11-04 09:17

古川俊太郎表示,产品和服务,这些游戏、并成为珍贵的回忆。让他们的任天堂娱乐体验与他们产生共鸣,这种跨越世代与消费者的联系正是我们所追求的。他们又与自己的孩子一起玩任天堂游戏。成为珍贵的回忆。历经数十年建立这些关系是指导我们所有努力的另一核心原则。

此前,我们的娱乐产品能够跨越不同世代,触及广泛人群。我们的理想是这样一个循环:一个人的第一款任天堂游戏成为其童年的美好回忆。到老年时还能与孙辈一起享受任天堂的产品。
比如,”理想的循环是,让他们的任天堂娱乐体验成为共鸣,

归根结底,就是要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,最终,成年后与孩子一起玩游戏,
在今天的任天堂财报说明会上,该公司希望“通过精心打造并提供高质量的游戏、