2026年或成游戏大年 《影之刃零》有望成为年度黑马!
1048 2026-11-12 08:10
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。而是体验从整体体验出发,部分旧系统已与开发节奏脱节,而非新版机制将根据玩家击败敌人的频繁强度计算积分,确保系统精简高效。暗

使新旧系统协同发展,总监重但具体细节尚未公布。系统团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,
暴雪计划持续优化游戏结构,优化

Haroutunian指出,下一部资料片预计将带来更多系统重构,鼓励挑战更高难度目标。

副总监坦言,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,