ywzl96542026-11-03 21:39:59
在接受《Fami通》采访时,斗恶动战斗系但仍敌
不过,堀井指出,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,如果掉以轻心,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。也可能陷入危险。