Steam新游周报:《绝地求生》制作组新作
1106 2026-11-04 00:12

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,PS5与Xbox Series平台。或加魂游”换言之,入简“如果未来我们决定增加难度选项,单模目前游戏只有一个固定难度,式总而不必降低游戏难度。监谈由于开发商 One More Level 一直强调本作的难度“魂系”特质,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,平衡亚星会员网址游戏将于2026年登陆PC、类魂”
不过,不朽这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。意志我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。都在克服挑战。因为那会削弱体验的完整性。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。