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面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,PAX等展会的试玩后,并欢迎玩家质疑。同时我们引入类银河城式设计," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,《不朽意志》的概念始于战斗系统,
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”