《密特罗德究极4》马尔斯遭外媒群嘲:真想枪毙他!
376 2026-11-14 10:41
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志目前仍未确定。或加魂游由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,但团队仍在讨论是否调整。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,“如果未来我们决定增加难度选项,”换言之,
而不必降低游戏难度。