二战RTS《战争号令地狱之门:东线》销量突破100万!
2828 2026-11-04 19:36

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度”
不过,平衡yaxing官网网址目前仍未确定。类魂但团队仍在讨论是不朽否调整。
意志 “如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。而不必降低游戏难度。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,都在克服挑战。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。