前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!
1602 2026-11-08 05:00

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的类魂“魂系”特质,”
不过,不朽

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。而不必降低游戏难度。游戏将于2026年登陆PC、都在克服挑战。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,因为那会削弱体验的完整性。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。目前仍未确定。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。