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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,系统性极强,以一种全新的方式变得可信。”他认为,而是极其电影化的表达。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,你并不是在看现实,那不是现实主义,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”," />
在接受Lex Fridman节目采访时,