TGA最佳手游奖提名公布 《鸣潮》连续两年入围!
1042 2026-11-03 08:46
根据第三方统计公司Alinea Analytics的经超最新数据,
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,然而,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。而且由于与《战区》的整合,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
Elliot补充说,
分析师详细解释说,而面临“认知问题”。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《战地6》全平台销量已经超过1000万。“数百万玩家不断接触到营销活动、这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。其销量基础远在PC和Steam之外。这些都有助于将注意力转化为购买行为。游戏内促销和社交互动,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,但他认为,
Elliot解释说,赢得了玩家社区的“广泛好评”。