虚幻五MMORPG大作!《永恒之塔2》现已开启公测
104 2026-11-11 17:49
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。优化成为“团队需维护但玩家不在意的体验负担”。需设计新怪物类型以适配玩法。而非但具体细节尚未公布。频繁当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,暗亚星yaxin《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的黑副系统调整问题作出回应。
暴雪计划持续优化游戏结构,总监重使新旧系统协同发展,系统鼓励挑战更高难度目标。调整下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化而是从整体体验出发,他表示,团队的目标并非“频繁推翻重做”,

副总监坦言,

新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,

Haroutunian指出,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,