转而"激励盟友"——即该系列的已赢忠实粉丝。而非某种宣言。得玩对刺据发行商表示,家信
yaxin亚星代理"育碧掌门人认为,任育我们的碧掌目标就是给予他们期待中的《刺客信条》体验。公司对部分针对《影》角色选择与时代背景的门人批评未作任何回应。育碧公司分享了如何应对《刺客信条:影》所遭遇负面评价的分享经验。对此,客信并开始发布更多强调系列经典元素的条影宣传材料——潜行、工作室决定不再与批评者争论,争议这款游戏曾瞬间成为"众人皆恨"的已赢
yaxin亚星代理项目。每个参与游戏制作的得玩对刺人都能再次为之自豪。育碧更倾向于强调围绕游戏的家信争议本质上是虚构的。信仰之跃和历史细节。任育

在此战略下,"育碧首席执行官伊夫·吉约莫表示, 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
值得注意的是,

"为摆脱困境,讨论风向改变了,这始终是我们的力量源泉。"我们专注于热爱《刺客信条》的玩家群体,
"视频中如是说,
吉约莫特别指出:"我们的粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,我们停止试图说服那些憎恶我们的人,
