游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
2796 2026-11-16 05:46
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,缺乏维修、创新”
天国天外
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的机制游戏机制,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,落后黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,缺乏给我一些比开箱子、模拟的世界!真正的非线性体验。他认为《天外世界2》游戏机制落后,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,15年过去了,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!