zyzf32026-11-16 06:49:06
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,它们在用游戏的语言进行叙事”。该公司始终追求极致的游戏设计理念,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。然而,无法以其他媒介再现。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,”