《生化危机9》开发早于《生化危机8》原是在线开放世界多人游戏
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不过,意志这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游都在克服挑战。入简Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但团队仍在讨论是否调整。
目前游戏只有一个固定难度,
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,目前仍未确定。