《战地6》全平亚星APP正网台销量可能已经超过1000万

ufp92026-11-07 12:39:00

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《战地6》1000万份的经超亚星APP正网销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”

在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》在所有平台上的过万销量已突破1000万份。因此全平台销量突破千万也是战地非常正常的事情。“数百万玩家不断接触到营销活动、全平这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的台销市场主导地位。此外,经超《战地6》在PC玩家中广受欢迎,过万《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,游戏内促销和社交互动,而面临“认知问题”。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,然而,

Elliot补充说,其销量基础远在PC和Steam之外。

根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,”

这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而从10月10日首发到现在,而且由于与《战区》的整合,

《战地6》全平台销量可能已经超过1000万

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,已经接近一个月时间,《战地6》全平台销量已经超过1000万。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,赢得了玩家社区的“广泛好评”。

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