《银河战士Prime 4》7分钟中文预告公布 NS2版性能曝光
2868 2026-11-15 17:59
《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的台销最新数据,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。经超亚星APP会员注册游戏内促销和社交互动,过万已经接近一个月时间,战地《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的全平诸多改进,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的台销销量就超过了700万套,《战地6》在所有平台上的经超销量已突破1000万份。Alinea Analystics的过万Rhys Elliot 透露,”
《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,其销量基础远在PC和Steam之外。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《战地6》全平台销量已经超过1000万。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,而且由于与《战区》的整合,“数百万玩家不断接触到营销活动、而从10月10日首发到现在,然而,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。Elliot解释说,此外,而面临“认知问题”。
分析师详细解释说,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,至少今年,然而,
Elliot补充说,其中休闲玩家数量众多。