前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI
2133 2026-11-15 16:51
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。因为那会削弱体验的完整性。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,PS5与Xbox Series平台。而不必降低游戏难度。