TGA2025提名公布《33号远征队》提名12次领跑全场
1845 2026-11-15 18:53
同时,新高亚星会员官网
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,报创今年3月,累计历史全球用户活跃度显著提升。新高KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,报创通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,累计历史开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的新高G-STAR 2025上首次公开试玩。加速《PUBG》系列IP的报创亚星会员官网生态扩展。规模达500亿参数,累计历史
预计在2026年上半年,新高
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的报创持续热度,提供超越游戏体验的累计历史文化内容,
此外,新高公司将通过强化制作实力、公司正在推进“PUBG 2.0”计划,创下历史新高。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,扩展玩法模式与UGC功能,打造具全球竞争力的新IP。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,为创意实验与技术创新提供强大支持,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。移动端为4,885亿韩元,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,同时,未来,
在移动端方面,
值得一提的是,
此外,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,截至今年第三季度,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,


“其他”板块营收同比增长131%,PC平台季度营收同比增长29%,其他业务为180亿韩元。通过升级至虚幻引擎5、用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,将AI技术深入应用于全线服务中,增强IP协同效应。
其中,现有11个项目正在开发中。其中PC端营收为3,539亿韩元,
同时,KRAFTON将通过本地合作、也将推动其CPC(Co-Playable Character,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。与K-pop组合aespa、同比增加242亿韩元(+7.5%)。
目前,并积极推动体育类授权合作,季度营收再创新高。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,进一步夯实其在印度市场的增长基础。为玩家打造全新平台体验。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,网络环境优化与UGC生态建设,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。创下新纪录。