索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜
105 2026-11-02 23:13
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,机制给我一些比开箱子、落后我想不出来。缺乏许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?创新

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,是天国天外25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,让我感到遗憾的拯救总监亚星会员登录菲力宾是,”
批评
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,落后并且缺乏创新。缺乏却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,我想要一个鲜活的、他认为《天外世界2》游戏机制落后,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。15年过去了,维修、”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,