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Haroutunian指出,
成为“团队需维护但玩家不在意的调整负担”。新版机制将根据玩家击败敌人的优化强度计算积分,但具体细节尚未公布。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,
副总监坦言,
暴雪计划持续优化游戏结构,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,鼓励挑战更高难度目标。