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近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的落后游戏机制,却仍没能想出哪怕一个新的缺乏游戏机制,我想要一个鲜活的、模拟的世界!
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!我想不出来。
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。