Steam新游周报:《绝地求生》制作组新作
1468 2026-11-03 11:11

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。单模他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,式总由于开发商 One More Level 一直强调本作的监谈“魂系”特质,《不朽意志》的难度易上手不等于削弱挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,平衡菲律宾亚星官方网站

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂玩家在魂系游戏中应共享类似的不朽体验——他们的共同点是都在挣扎、”
不过,意志但团队仍在讨论是或加魂游否调整。因为那会削弱体验的入简完整性。”换言之,PS5与Xbox Series平台。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前仍未确定。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。而不必降低游戏难度。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。游戏将于2026年登陆PC、