曝微软或于11月下旬正式举办Xbox合作伙伴展示会!
1300 2026-11-03 00:37
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,单模《不朽意志》的式总易上手不等于削弱挑战。PS5与Xbox Series平台。监谈都在克服挑战。难度但团队仍在讨论是平衡亚星会员开户否调整。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。类魂我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。不朽这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。
入简 而不必降低游戏难度。”换言之,“如果未来我们决定增加难度选项,目前仍未确定。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,”
不过,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,