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不过,但面对Boss或强敌时,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。" />
在接受《Fami通》采访时,堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,以符合现代化游戏体验。堀井指出,让角色自动管理资源与行动顺序。