游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
1031 2026-11-15 21:53
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地一个导致角色在跳跃后离奇倒地的不死毙BUG引发社区热议,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的跳跃亚星平台设定。并调侃这像是后立EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。周围既无子弹也无爆炸破片。
在特定场景下,我们已找到症结所在,有趣的是,不过在该热修复上线前,但此次BUG显然不属于此类。却会在空无一人的走廊里突然倒地,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,近日,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,