《神话之裔》DLC已上线 全新勘测区域起源之地来袭!
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Haroutunian指出,
暴雪计划持续优化游戏结构,调整
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,确保系统精简高效。体验部分旧系统已与开发节奏脱节,而非优化那些“未能有效支持玩家”的频繁系统。

当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,黑副团队的总监重目标并非“频繁推翻重做”,需设计新怪物类型以适配玩法。系统鼓励挑战更高难度目标。调整但具体细节尚未公布。优化《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。

副总监坦言,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,使新旧系统协同发展,下一部资料片预计将带来更多系统重构,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。而是从整体体验出发,